arpg游戏 – 《守望先锋》解读:披着FPS的皮,有着动作游戏的心!

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   暴雪旗下团队射击新作《守望先锋(Overwatch)》将于今年秋季迎来beta测试,让暴雪粉丝们有了盼头。arpg游戏 不过对于大部分玩家来说,这款新作非常神秘,我们仅能从官方的预告和演示中略窥一二。有人说它山寨《军团要塞2》,也有人认为这是射击版LOL。今天,小编通过PAX展会上的资料,从“英雄设计”和“游戏模式”两个方面详细介绍《守望先锋》与市面上你所熟悉的射击游戏的主要区别。

   英雄设计理念:暴雪一直是英雄扮演的爱好者

   《守望先锋》从面世的第一天起,就被人冠以“英雄射击”的称号,玩家对于形形色色的英雄的关注,似乎忘记了这是一个射击游戏。鲜明的英雄色彩,让很多玩家表示看到了《军团要塞2》的影子。但殊不知,暴雪一直都是英雄扮演的爱好者,不论是WAR3还是暗黑系列,甚至是《风暴英雄》都还在贯彻这样的理念。接下来我们就仔细分析在英雄设计上《守望先锋》最突出的几个方面:

   世界文化脑洞大开 暴雪逼格重塑底蕴

   作为罕见的暴雪全新IP的游戏,已经无法继续吃老本,想要让《守望先锋》继续保持一贯的丰厚底蕴,暴雪采用了全世界文化大杂糅的方式,让英雄的变得多样化。例如新公布的牛仔英雄赏金猎人McCree,就是典型的美国西部文化;而之前曝光的刺客射手半藏,就是不折不扣的日本武士文化的体现。

这种多样性的文化,让《守望先锋》的英雄色彩远远大于《军团要塞2》。

   “暴雪借鉴的是文化,借鉴文化你懂吗!”

   不过暴雪并非一味的照搬“文化”,而是做了相当脑洞大开的变形,最突出的代表是源自藏边佛教文化的英雄禅亚塔。这是一个有着藏传佛教内心的僧侣形状的机器人,毕竟让僧人直接上阵射击太过夸张,但用机器人的形态,就变得情有可原。

僧侣形象与机器人的结合,脑洞大开

   魔法型和近战型比重增大 枪法没有那么重要

   枪法一直是正统射击游戏的核心,但在现在的趋势里,射击游戏更加偏向英雄,因此技能的作用性远远大于枪法。《守望先锋》的英雄技能更接近于《脏弹》和《周一格斗之夜》而不是《军团要塞2》。例如《脏弹》中目前设置了将近20个比上述职业更有特色的英雄,例如忍者,可以隐身后用太刀对敌人进行暗杀。

《周一格斗之夜》和《守望先锋》中都有一个相似的猩猩角色

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